Skip to main content

GAME SEBAGAI TEKNIK BIMBINGAN KELOMPOK

LAPORAN KEGIATAN LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK
GAME SEBAGAI TEKNIK BIMBINGAN KELOMPOK
PERTEMUAN KE-II

A.    Nama Kegiatan                                  : Pembentukan dinamika kelompok
        dengan Permainan teka-teki

B.     Rasional                                              :
Melatih kecepatan berpikir peserta didik dapat dilakukan bila individu mau belajar atau berimajinasi serta bekerjasama memaksimalkan kemampuan yang ada.

C.    Tujuan                                                 :
1.      Peserta didik dapat berkomunikasi secara efektif dengan segala keterbatasan yang ada sehingga mampu mencapai tujuan.
2.      Kekompakan kelompok
3.      Menyelesaikan ide/kreativitas dalam menyusun persoalan-persoalan yang ada
4.      Melatih kecepatan dan ketepatan berfikir/imajinasi bersama-sama.


D.    Obyek Sasaran                                   : Kerjasama Peserta didik

E.     Subyek Layanan                                : Siswa kelas VIIA1

F.     Pelaksana Layanan                            : Konselor sekolah/Guru pembimbing
 sebagai fasilitator.

G.    Sumber-sumber yang terlibat           : Peserta didik sebagai pengamat

H.    Alat dan Bahan                                  :
1.      kertas
2.      Bolpen

I.       Skenario teknik/Tahapan pelaksanaan :
1.      Durasi                                                         : 20-25 menit
2.      Persiapan                                                    : 5   menit
3.      Pelaksanaan                                                : 10 menit
4.      Refleksi                                                      : 5   menit
5.      Evaluasi                                                      : 5   menit

6.      Yang harus dilakukan fasilitator :
a.       Membentuk kelompok jumlah anggota tiap-tiap kelompok 2 orang, Pembentukan kelompok dengan cara menunjuk anak yang berkompeten dengan yang tidak begitu berkompeten.
b.      Membacakan atuaran permainan sebagai berikut :
1.      Peserta diminta membentuk kelompok berjumlah masing-masing 2 orang
2.      Setiap orang dalam kelompok itu akan membentuk lingkaran.
3.       Tugas peserta adalah berdiskusi dan konsentrasi mencari jawaban-jawaban dari teka-teki yang ada dikertas bersama-sama.
4.      Peserta hanya di beri waktu 15 menit untuk mengerjakannya.
5.      Setelah selesai, Praktikan memberi makna dan mengevaluasi game yang diadakan.

J.      Proses Pelayanan
Hari/Tanggal                            : Sabtu, 24 September 2011
Jam                                                                  : 09.00-09.30
Tempat                                    : Ruang Bimbingan kelompok


Tahap Kegiatan:

KERJA SAMA


1.                  Kerja sama/belajar bersama adalah saling mempengaruhi sebagai anggota tim,          Anda:
·      Membangun dan membagi suatu tujuan yang lumrah
·      Sumbangkan pemahamanmu tentang permasalahan :pertanyaaan, wawasan, dan  pemecahan
·      Tanggap terhadap, dan belajar memahami, pertanyaan lain, wawasan dan penyelesaian.
·      Setiap anggota memperkuat yang lain untuk berbicara dan berpartisipasi, dan menentukan kontribusi (sumbangan) mereka.
·      Bertanggung jawab terhadap yang lain, dan mereka bertanggung jawab pada Anda
·      Bergantung pada yang lain, dan mereka bergantung pada Anda



Anggota Kelompok

1.                Akbar Alfarizi
2.                Al Fadly Sopandi
3.                Alif Rahman Adi Nugraha
4.                Diota Matiin Anta








                                                                                                  Yogyakarta,   September 2011
         Praktikan                                                                                       Guru Pamong



Aji Ilham Fahrurrozi                                                                          Eko Perianto, S.Pd.

Comments

Popular posts from this blog

APLIKASI ANGKET KEBUTUHAN PESERTA DIDIK (AKPD) SMP/MTS POP BK 2017

Aplikasi AKPD ini merupakan aplikasi terbaru bagi Guru BK yaitu POP BK dalam menentukan kebutuhan peserta didik. Tersedia bagi keas 7, 8, dan 9. Linknya bisa di download dibawah APLIKASI AKPD KELAS 7 APLIKASI AKPD KELAS 8 APLIKASI AKPD KELAS 9

Lirik lagu Cilacap Bercahaya

CILACAP BERCAHAYA Cilacap bercahaya, sesanti kita semua. Pembangkit semangat juang, bangun daerah kita. Bersih dan elok, rapi, ceria dan hijau, serta aman dan jaya. Pasti berkilau. Landasan pancasila,.membangun etos kerja. Berisi nur Illahi, disanubari Bangun terus daerah kita, menuju sejahtera. Untuk seluruh rakyat cilacap tercinta

KOLASE PERMAINAN TRADISIONAL DARI PLASTIK BEKAS

Untuk membuat kolase permainan tradisional menggunakan plastik bekas, kamu bisa mengikuti langkah-langkah berikut: Bahan yang dibutuhkan: Plastik bekas (misalnya kantong plastik, bungkus plastik makanan, atau plastik kemasan lainnya) Kertas karton atau kardus sebagai dasar kolase Gunting Lem atau perekat Mark pen atau cat untuk detail tambahan Pensil untuk menggambar pola Langkah-langkah: Pilih permainan tradisional : Tentukan permainan tradisional yang ingin kamu buat dalam kolase, seperti congklak, bola bekel, gobak sodor, atau kelereng. Siapkan bahan plastik bekas : Kumpulkan plastik bekas yang bisa dipotong atau diubah bentuknya, seperti kantong plastik warna-warni yang dapat digunakan untuk mewakili elemen dari permainan tradisional tersebut. Gambar pola permainan : Di atas karton atau kardus, gambar bentuk dasar permainan tradisional yang akan kamu buat. Misalnya, untuk permainan congklak, gambar pola papan congklak beserta lubangnya. Potong plastik bekas : Potong plastik bekas s...